Une date à marquer : 10 octobre 2025
Le lancement mondial de Battlefield 6 est prévu pour le 10 octobre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC (via Steam, EA App et Epic Games Store) .
Avant cela, des bêtas ouvertes en plusieurs phases se sont déroulées en août, offrant un avant-goût explosif à une communauté impatiente .
Une ambiance libre de compromis, conçue pour la performance
Les développeurs ont fait un choix stratégique : pas de ray tracing au lancement. L’objectif ? Une expérience fluide et accessible, même sur des configurations modestes, en privilégiant la stabilité en multijoueur intense (60 fps et VRR activé) .
Résultat : graphismes punchy, gameplay réactif — le clan y gagne en sensations et en efficacité.Technologies au service de l’action
- Kinesthetic Combat System : s’accroupir, glisser sur un véhicule, traîner un allié… la mobilité devient organique, ultra-réaliste .
- Destruction tactique : inspirée de Bad Company 2, chaque arme a un impact selon son calibre — les structures tombent de manière stratégique, pas anarchique .
- Classes redéfinies (Assault, Engineer, Support, Recon) avec capacités uniques et customisation profonde des armes .
Multijoueur structuré et évolutif
- Modes classiques (Conquest, Rush, Team Deathmatch…) reviennent enrichis par un nouveau mode : Escalation, où les zones de combat se resserrent au fil du temps, forçant l’intensité .
- Outre le direct multijoueur, le mode Battle Royale est de retour, promettant de larges cartes urbaines avec des fuites excitantes sur le gameplay (destruction, environnement interactif…) .
- L’outil Battlefield Portal est toujours là pour permettre aux joueurs de créer leurs propres scénarios, avec un nouvel éditeur basé sur le moteur Godot .
Des cartes à intensité variable pour tous les styles
La bêta a déjà mis en lumière quelques maps :
- Siege of Cairo — ruelles étroites, points de capture concentrés .
- Iberian Offensive (Gibraltar), Empire State (Brooklyn) — combat condensé et hautement vertical .
D’autres cartes attendues au lancement : - Manhattan Bridge, Saints Quarter, New Sobek City, Mirak Valley (vallée montagneuse immense), et le retour de Operation Firestorm de BF3 .
Des premiers retours saluent la qualité des combats urbains intenses, mais certains joueurs regrettent encore des cartes pas toujours assez vastes pour accueillir les 64 joueurs à pleine échelle .
Le retour de la communauté dans le design
Avec Battlefield Labs, EA a lancé un programme de tests communautaires à grande échelle. Résultat : un gameplay ajusté en temps réel selon les retours des joueurs, comme dans l’ère dorée des Battlefield 3 et 4 .
Que vous soyez un vétéran des sièges urbains ou un stratège des vastes plaines, ce jeu repousse les standards. Préparez-vous, affûtez vos tactiques, et rassemblez votre escouade : l’assaut s’organise!