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et pourquoi pas en lan ? |
Posté par : tattoo - 04-04-2007, 18:00:06 - Forum : Le Bistrot
- Réponses (21)
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Bonjour a tous et toutes
je represente l'association Godzilan , qui a pour but de promouvoir les "lan party conviviale"
nous avon a notre actifs quelque lans simpatique dans l'idf (entre 200 et 450 joueurs)
dans le cadre de notre prochain evenement (la godzilan 3) nous avon a coeur de metre en avant la comunaut? Worms
(une bonne partie du staff apreciant beaucoup WA)
bref, nous aimerion enormement metre en place un tournois "officiell" WA/wwp (et eventuelement W4)
je dit "officiell" j'entend par la ... un vrai evenement
(sur nos lans anterieure nous avion realis? des "minitournois" mais
rien de tres serieux ... une dizaine de joueurs/admin non entrain? ...
bref juste pour le fun)
donc, dans cette optique je me permet de contacter les teams/fansites
afin de voir si eventuelement la comunaut? worms serai tent? par un tel
evenement ?
la Godzilan 3 est prevu au alentour de septembre en region parisienne (
certainement Yerres(91) ou bussy st george (93) les dates et lieux ne
sont pas encore fix? avec les mairies avec les quelles nous cooperons)
et nous serion plus que ravi d'aceuillir ce jeux en tournoi primaire (si sufisament de gens sont partant bien entendu)
je me permet de rajout? le lien de notre site >>> www.godzilan.net
(ps : ceci n'est pas un scam ou une pub disimul? , nous n'avon rien a vendre Wink et somme tous benevoles)
ps2: poster ici vos reactions je passerai regulierement y jet? un oeil et repondre au questions eventuelle
Merci d'avance, cordialement
Tattoo
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Wormkit, tout ce qu'il faut savoir ! |
Posté par : devoluti0n - 01-04-2007, 14:50:59 - Forum : Le Bistrot
- Réponses (13)
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Installation de WormKit :
T?l?charger Wormkit ici : http://fniclan.com/component/option,com_...nfo/id,48/
Extraire le contenu de "wormkit.zip" dans le dossier contenant "WA.exe".
Pour activer un module, il sufit de d?placer la dll corr?spondant au module souhait? dans le dossier de "WA.exe"
Par ?xemple, le module DirectWormNET vous int?r?sse ?
Allez dans le dossier "Workitmodule" se trouvant dans le meme dossier que "WA.exe", puis le dossier "DirectWormNET", clic droit sur "wkDirectWormNET.dll", cliquez copier, retourner dans votre dossier "WA.exe", et faite "Edition -> Coller"
Voici la liste des modules et leurs fonctions :
-AntiKeyboardHook : Permet de rendre actif les combinaisons de touches tel que Alt+Tab ou la touche Windows, afin de minimiser le jeu.
-FileOverride : Ce module permet de "moder" les fichiers de votre Cd.
C'est ? dire que Worms, compare ? chaque fois vos fichiers install?s avec ceux de votre CD-rom.
Si Worms voit que le fichier install? est diff?rent de celui de votre CD-Rom, il utilisera le fichier se trouvant sur le CD-Rom ! Ce qui Evidement empeche d'utiliser des modifications tel que la couleur de l'eau par ?xemple, ou meme des modifications de "Sprites".
Ce module permet donc de contourner cette action, en faisant en sorte que lorsque Worms v?ra que les fichiers sont diff?rents, il n'?ffectura pas l'action cit? au dessus et utilisera bien la version install?e !
-DirectWormNET : Permet de se connecter imm?diatement sur #AnythingGoes apr?s le lancement du jeu.
Peut etre annul? en restant appuyer sur "Shift" au lancement du jeu, ou en appuyant sur "Echap".
N?c?ssite ce ServerList : http://worms.thecybershadow.net/wormnet/serverlist.zip que je rendrai bien plus ?st?tique dans le futur...
ServerList ? placer dans votre dossier "graphics\ServerLobby"
-WormNAT : Autorise la cr?ation de parties meme deriere un routeur ou Wi/fi, en utilisant un proxy.
Copiez tous les fichiers dans votre r?pertoire contenant le "WA.exe".
Ex?cutez "WormNATConfig.exe" en faisant les r?glages suivants :
Onlet "SOCKS" , "Hosting mode" ? "SOCKS" puis "Automatic configuration".
Une fois fait, valider vos modifications, creez une partie, apr?s un freeze cela devrai fonctionner.
Mais il faut savoir que si vous ne pouvez normalement pas hoster une partie, c'est que vous n'avez pas ouvert votre 17011 et qu'il n'est pas redirig? vers votre ordinateur.
Donc prenez le temps de regler votre routeur / Wi-fi pour ?viter d'avoir ? utiliser ce genre de module.
-ReplayShark : Permet ? L'aide de la combinaison de touche "CTRL+F12" de m?moriser le temps ?coul? dans la partie, ce qui permet, une fois la game termin?e,d'enregistrer votre replay dans le dossier "User\ReplayShark" avec en fin de nom de fichier, le temps de la partie m?moris?e.
Utile pour retrouver facilement vos s?quences ! (Il inscrira un temps d'environ 15secs en moins, en se basant sur le fait que vous imortalisez un moment en milieu de run par ?xemple).
Vous pouvez donc ensuite facilement relire vos replay par un clic droit, "playback at".
-Magic : Ce module permet de modifier l'impact de vos vers sur les ?l?ments.
C'est ? dire que vous pouvez regler toutes sortes de choses comme rendre vos vers sensibles au vent,
d?finir une zone de coordon?es (x ; y) qui servira si vous le souhaitez ? vous y ret?l?porter lorsque vos vers tomberont ? l'eau.
Rendre impossible les "sitters" en bng (pas de d?gats si la grenade est au sol et inactive)
il permet ?galement de d?sactiver des collisions sur certains ?l?ments d'une map, comme les murs, les barils ou meme les fleches etc....
Vous aurai remarqu? que ce n'est qu'une simple dll, et que pour pouvoir regler tout sa il vous faut donc l'aide d'un programme externe, "Magic MapWizard" disponible ici : http://fniclan.com/component/option,com_...nfo/id,47/
Son fonctionnement est tr?s simple, on choisi la map qui contiendra les modifications "Input Map Filename (PNG)"
on choisi ?vid?ment de l'exporter ailleur, ce qui cr??ra un nouveau fichier avec les caract?ristiques que vous aurez entr?.
Je vous conseil, dans votre dossier "SavedLevel" , de creer un dossier "Magic Maps" qui sera votre dossier de d?stinations de vos maps "Magic"...
"Set Start Position" permet de d?finir le point de t?l?portation de votre ver lors du Plop. N?c?ssite de cocher "Teleport here upon Drowning".
"Worms Collisions..." vous permet de d?finir les zones o? votre worms ne sera plus impact?. Il faut le cocher et ?tablir les r?galges voulus dans "Colls..."
"Enable WindyWorms" une fois coch? vous permet de rendre vos vers plus ou moins sensibles au vent.
Lorsque vos r?glages sont achev?s, cliquez "Save to Map File" et votre fichier .PNG avec ses modifications sera disponible ? l'endroit que vous aurez d?fini dans "Output Map Filename (PNG)".
Magic est jouable online !!! A condition bien sur que tous les joueurs aient "Magic" d'activ?.
Pour visionner des replays jou?s sous magic, ouvrez vos replays avec "Wormkit.exe".
Pour terminer,pour pouvoir utiliser la totalit? des modules disponibles, vous devez lancer le jeu ? partir de "WormKit.exe" ! qui se trouve dans le meme dossier que "WA.exe".
Si vous utilisez en permanance "wormkit.exe" , remplacez votre ancien racourci vers "WA.exe" par un nouveau vers "Wormkit.exe".
Have Fun !
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[Refus?e]demande de membre[Refus?e] |
Posté par : woupi - 21-03-2007, 14:31:21 - Forum : Votre Demande de Recrutement
- Réponses (26)
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Salut a vous oh grand decideur de membre FnI...
Je vous fait parvenir ma demande de membre car je trouve ca fun de faire peur au gens rien de par le pseudo comportant le nom d'un clan.
Cela fait 4mois que je rejoue a worms, j'ai connu ce jeu lorsque j'avais 20ans cela fait donc 6ans, et je suis retomb? dessus par hasard.
J'ai decouvert wormnet et depuis je ne con?ois pas une journ?e sans ma petite partie quotidienne ou alors je me sens mal lol....
Grace a wormnet, j'ai decouvert aussi qu'il existait d'autres modes de jeu tel que shopper, rope race, fly etc..... Et depuis 4mois je m'adonne au shoppa et au fly et j'adoooooorrrrreeeeeeee.......
Je pense que je peux vite apprendre car je suis tres dou?e (attendez j'ai mal aux chevilles lol)
J'attends donc une reponse positive de votre part....
Par avance merci.... ;D
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ATTENTION IMPORTANT |
Posté par : eman - 18-03-2007, 13:54:47 - Forum : Communiqués de la team FnI
- Réponses (6)
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_ Encore une fois dsl pour le d?sagr?ment, ont travaille pour une r?paration rapide!
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